北京时间 6 月 5 日晚,波士顿大学 Questrom 商学院经济学家 Andrey Fradkin 教授与安诺析思国际咨询经济学家 Jessica Burley 发布了共同主导的研究调查报告,报告针对超过 70 个不同的数据来源综合衡量了 App Store 整体发展状况,展示并分析了 App Store 生态系统在 2024 年产生的全球经济影响趋势及近 5 年的增长变化情况。

作为 WWDC 全球开发者大会的「餐前甜点」,这份 App Store 交出的成绩单既呈现了全球应用市场的发展态势,也暗藏着前沿技术领域的跃迁信号,势必会受到众多开发人员及从业人士的瞩目,也让我们对于即将到来的 WWDC25 更加期待。

报告显示,App Store 在 2024 年共创下了 1.3 万亿美元的总交易规模,为 2019 年规模的 2 倍以上。其中,数字商品与服务部分占 1310 亿美元,占比 10%;实物商品与服务部分占 10140 亿美元,占比 78%;应用内广告占 1500 亿美元,占比 12%。

在全球区域市场的表现中,大中华地区在 2024 年产生的总交易额为 5390 亿美元,总规模最大,其中实物商品占比高达 90%;美国在 2024 年产生的总交易额为 4060 亿美元,在数字商品和广告部分占据领先地位,交易金额分别为 53 亿美元和 75 亿美元,偏向于订阅及广告变现业务;欧洲地区在 2024 年产生的总交易额为 1480 亿美元,各类收入比重分布较为均衡,其中广告与数字内容业务增长迅速。

值得注意的是,在 2024 年 App Store 生态系统促成的营业额与销售额中,超过 90% 的交易金额完全归开发者所有,Apple 没有从中抽取任何佣金。

就在近日,Apple 还发布了新闻稿表示,在过去 5 年时间里,App Store 累计阻止了超过 90 亿美元欺诈交易,其中仅 2024 年阻止的金额就超过了 20 亿美元。

能够达到这一成果,要得益于 Apple 具有长期数据积累及行为记录的反欺诈体系,得以快速标记并清除恶意开发者与顾客账户。再加上 Apple 为开发者准备的全面技术工具与资源支持,向用户提供的安全便捷的交易系统,这些因素共同促成了 App Store 的繁荣进步与发展。

报告还指出,在过去 5 年时间里,用户在数字内容创作领域中的应用消费有显著增长态势,比如照片与视频编辑类 app、娱乐类 app 等等,这也促使相关领域的开发者们更有动力维护及迭代自己的产品。

Procreate Dreams 创始人 James Cuda 在 WWDC24 现场。

比如在去年的 Apple 设计大奖中,分别来自两家老牌开发商出品的 Procreate Deams 和 djay 都凭借旗下创作工具拿下了最终奖项;而在 2024 年度的 App Store Awards 奖项中,两款知名影像及图像创作工具 Adobe Lightroom 和 Kino 也纷纷斩获殊荣。

在刚刚公布的本年度 Apple 设计大奖获奖名单中,我们同样能够看到诸如 Play、Feather 这样的数字内容创作型工具和服务。可以说,App Store 的不断发展在促进着创作型 app 在功能性以及用户体验层面的不断突破,并且通过这些成果反哺创作领域,推动各行各业创作者们的创作动力与创作热情。

目前,App Store 已经拥有超过 180 万个 app,在全球超过 175 个国家和地区提供服务,不论是 App Store 直接或间接促成的交易金额,还是全球 Apple 开发者的注册人数,也在悄无声息地持续增长。

看到这么多开发者设计卓越的 app、创建成功的业务、触达全球 Apple 用户,让我们无比欣慰。

这份报告证明,开发者们通过众多方式用 app 和游戏体验丰富人们的生活,同时创造机遇、驱动创新。能够支持他们的成功,我们深感自豪。

在见证了 App Store 如今取得的出色成果与巨大进步之后,Apple 首席执行官 Tim Cook 也对全球 Apple 开发者及应用市场的前进步伐发出了赞叹。

在这份有超过 70 项数据来源、涵盖全球市场以及开发者生态的重要研究幕后,我们不仅见证了 App Store 经济规模如何跨越万亿美元门槛,更看到了作为平台的 App Store 如何通过制度设计、工具扶持与底层技术的演进,持续激发开发者的创造力与生产力。对于开发者而言,App Store 不仅是一个规模不断升级的应用市场,更是一个在背后不断支持他们持续打磨产品、连接用户、实现商业与个人价值的重要平台。

本次 WWDC25 全球开发者大会,少数派也获邀将前往美国 Apple Park 总部参加,我们会在第一时间与你分享我们的最新见闻与相关体验,帮助大家了解更多优秀的开发者作品,第一时间带来值得关注的最新消息。