在很久之前就听说过「死亡搁浅」这款游戏,在微博刷的时候看到了预告,只记得画面里是一个男人背着很多货物在爬梯子。当时也还没怎么留意,直到距离「死亡搁浅」正式发布还剩半个月左右,看了 TGS 试玩的视频,说实话真的被惊艳到了,立马入手。

由于我们学校熄灯,正式发布是周五0点,无奈只能提前下好,周五早早地起床(可能是我整个大四起的最早的一次),开始玩。

在此之前,已经有媒体试玩完整版又出了视频,包括周四晚上 b 站也有直播,这些我都忍住了,就为了亲自上手,不被剧透。

下面聊一聊我在玩「死亡搁浅」的一些感受吧。

恐怖游戏?

作为一个有点胆小的人(x),平时既不看恐怖电影,也不玩恐怖游戏。但是在玩「死亡搁浅」的时候,竟然有一点点恐怖的感觉,比如说一开始没有武器的时候遇上 BT,以及有段时间没有 BB 的时候要经过有 BT 的区域,还有一战的回忆那段,都有一丢丢的害怕。以及在检测到 BT 的时候时间雨变黑以及突然诡异的 bgm 都让我这个有点胆小的人手心出汗。

bgm

我最近沉迷「死亡搁浅」的一个主要原因就是 bgm,我最喜欢的是 Low Roar 的 《Bones》,这首歌已经纳入了写代码时的单曲循环列表。一听到这首歌,就感觉自己是一个走在草原上的孤独者。
喜欢「死亡搁浅」bgm 的另一个原因是,每当快要安全走到一个城市区,会突然放起一些 bgm。这些 bgm 都会让我身临其境。
唯一的缺点是,不能自己播放,只能在休息处播放。

登上山峰

记得前期有一段是还没有什么装备的时候,穿过米尔人和 BT 的区域,最后翻过一座高山,看到城市的那种感觉突然让我联想到了「塞尔达荒野之息」里面登上高山俯瞰的感觉,非常的壮观。

基建狂魔

作为一个伪·基建狂魔,在前期我也喜欢造桥,尤其是玩的第一天,疯狂的送材料,但是发现每个人能送的材料是有限的,而且材料很重,前期没有载具一次性搬运比较麻烦。然后第二天再玩发现,一座座桥都已经造好了。后期每次解锁一片区域的时候,就能看到各种休息处,然后在米尔人的基地里面造邮筒什么的。

休息处的小广告

最开始的时候,休息处里的 monster 饮料格外的醒目,不过后来换成了另一种黄色易拉罐的饮料,并不认识。不过值得注意的一个细节,因为喝一罐饮料只能加 10% 的体力,上限是 25%,所以理论上只能喝 2.5 瓶。一开始的 monster 饮料,弩哥是喝满 3 罐的,但是后来的更新变成了第三罐弩哥会摇晃然后喷掉半罐,喝半罐。这个细节好评!(不过没有试多再多喝会怎么样)

大小便?

休息处的另一个有意思的地方就是洗澡、上厕所二合一的空间,到我目前玩到的部分发现,洗澡能获得体液0号手榴弹,小便能获得体液1号手榴弹,但是大的似乎得不到东西,可能是我还没玩到后面。

「地平线 零之曙光」联动

一开始看到别人建的桥啊,啥的会有像机械恐龙一样的全息影像,还在想是啥,直到我看到了这一个才意识到是和「地平线 黎明曙光」的联动


以上是我在玩「死亡搁浅」时发现的有意思的记录,欢迎大家评论分享更多有意思的内容👏