本周,来自腾讯的《电是怎么形成的》利用寓教于乐的方式帮你学会电力知识,而《上古卷轴》终于来到了的移动平台。Switch 玩家可以体验到《耀西的手工世界》,在由瓦楞纸、瓶盖、彩色卡纸组成的童气烂漫世界中展开一段奇妙之旅。《疑案追声》让你用声音解谜,而你很快也能在手机上随时随地来把昆特牌了。

本周新游推荐

电是怎么形成的(腾讯功能游戏)

移动平台 / 功能游戏、教育、科普 / 评分:8.4 / 中文

去年,腾讯公布了「功能游戏」计划,并先后推出了 尼山萨满纳木等作品,旨在以游戏的方式传达文化知识。

电是怎么形成的是腾讯功能游戏与科普中国联合推出的一款游戏。在游戏中,我们将走进实验室,亲手尝试电解质、水力、火力及太阳能四种发电方式。我们可以使用不同的材料组合进行发电,并在电路中接入两个物品来检测电路是否联通。

当我们在实验室中尝试了不同的发电方式后,可以在左下角的「发现」里看到当前发电方式的相关知识。游戏中的细节也做得十分到位,我们要时刻注意电路负载,一旦超出负载,则会损坏电器。作为文科生,我确实在这个简单轻松的游戏里学到不少与电有关的知识。

你可以在 App Store 免费下载电是怎么形成的。

上古卷轴:刀锋 The Elder Scrolls: Blades

移动平台 / RPG、动作、战斗 / 评分:6.6 / 英文

Bethesda 工作室在去年 E3 游戏展上公布了《上古卷轴》系列的移动端游戏《The Elder Scrolls: Blades》(下简称 Blades),并将其带上了苹果发布会。

最近,这款备受期待的游戏开启了 Early Access 测试。虽然我们已经可以在 App Store 上免费下载 Blades,但想进入游戏则需要登录具有测试资格的账户。你可以在 这里 注册以获取测试资格

Blades 支持横屏及竖屏两种游戏模式,游戏操作完全适配了手机屏幕。点击地面(横屏模式可以使用虚拟摇杆)即可行走,靠近敌人自动触发战斗,长按进行攻击。与 NPC 的对话或与物品的交互都会有图标或高亮来提示。

与传统的《上古卷轴》系列游戏不同,Blades 并没有采用开放世界的设定,我们将通过不同的任务来体验故事剧情。游戏采用免费游玩 + 内购的形式,游戏内的宝石需要氪金购买(当然也可以靠肝🌚)。

你可以在 App Store(美区)免费下载 The Elder Scrolls: Blades。

疑案追声 Unheard

Steam / 推理、悬疑、AVG / 中文

如果你经常在 bilibili 看视频,相信你这几天一定被一款叫 Unheard 的游戏刷屏了。这款由腾讯 Next Studio 与 bilibili 联合出品的国产解谜游戏,以「声音」作为破案的唯一要素,带来不同的解谜体验。

在游戏中,我们将化身一名侦探,使用「声探」系统回到案发现场。我们可以在场景里自由穿梭,并聆听人物的对话,从中找到破案的关键线索。我们可以拖动底部的进度条来调整时间,如果你遇到了需要标记的内容,也能以弹幕的形式发送到屏幕上。

除了自己以外的所有人物,都以声音的方式存在与场景之中,由于我们被剥夺了视觉纬度的感知力,要辨识不同的人物只能依赖声音。用左键点击声音,并在屏幕右侧的名单中选择姓名,即可标注人物。令人惊喜的是,Unheard 在配音方面的表现相当出色,甚至还出现了各种口音,让人倍感「接地气」。

每一个场景中要解开的谜题都被放在屏幕右下角,在一遍遍聆听完对话后,我们只要给出正确的答案即可进入下一关。

游戏仅有 5 个关卡,但由于每个关卡都需要反复聆听语音,因此整体流程并不算特别短。官方也宣称会在今后以 DLC 的形式加入更多的关卡。

你可以在 Steam 上购买 Unheard。

耀西的手工世界 Yoshi’s Crafted World

Nintendo Switch / 横板动作、卡通、创意 / 评分:8.0 / 中文

初登场于 1990 年《超级马力欧世界》的绿色小恐龙耀西,在跨越了 29 年后的今天早已经脱离马力欧、成为拥有自己系列游戏的任天堂经典角色。继 2017 年在 3DS 平台发布的《毛线耀西》之后,同类型的主题新作《耀西的手工世界》已在 Switch 平台正式上线。

在耀西小岛上,耀西们守护着着传说中能实现愿望的神奇圣物「许愿太阳」。有一天,对其垂涎的酷霸王宝宝和法师卡美克偷偷来到岛上,在试图从耀西们手上抢夺许愿太阳时不慎让太阳上镶嵌的五颗宝石飞散到了岛屿的角落。 为了重组许愿太阳,耀西们决定踏上寻找宝石的旅途。

玩家将要单人或者双人一起扮演耀西,在由瓦楞纸、瓶盖、彩色卡纸组成的童气烂漫世界中展开一段奇妙之旅。经典的平台跳跃游戏玩法下,包含了任天堂一贯独具创意的关卡设计和极为丰富的收集要素。(你甚至能在扭蛋机里抽 SSR!)

生蛋、扔蛋、滞空跳 —— 为了让玩家熟悉耀西的独特操作模式,游戏的前期关卡做了足够的引导,相信即便是之前没有接触过耀西系列的新玩家也能轻松上手。顺便一提,后半段的关卡难度逐渐上升,游戏内置了能无限滞空跳的「翅膀耀西模式」,也就是「手残友好模式」,想通关没任何压力。

本作有官方中文,任天堂翻译质量保证。

超惑星战记 ZERO 2 Blaster Master Zero 2

Nintendo Switch / 银河恶魔城、8-bit、复古 / 评分:8.6 / 英文

经历过「红白机」时代的读者,或许会对《超惑星战记》有所耳闻。

这一经典作品于 2017 年被彻底重制,在各方面大幅强化的基础上,作为首发游戏登陆 Switch,即《超惑星战记 ZERO》。两年后,续篇《ZERO 2》又以意外公布的方式惊喜登场。

《ZERO 2》算是真正意义上的完全新作,开发商 Inti Creates 也得以充分施展拳脚,将他们对横板动作游戏的理解一并融入。游戏本身属于「银河恶魔城」类,需要充分探索地图、打败 Boss 并取得关键道具;主角这次还要在不同的星球中穿梭,加上支线任务等要素加入,无论是可探索区域还是内容都更为丰富。

游玩过程可以分为两种情形:在星球上驾驶战车的横版射击部分,以及主人公独自下车进入特定区域探索的俯视角部分。战车新增的,在被击中或从高处跌落时为武器蓄能的「GAIA」系统;以及主角新增的「闪避」技能,加上各种丰富的武器与增强配件要素,都让其战斗节奏以及策略变得更为丰富活泼。

从续作本身的进化,以及内容、画面等各个方面而言,《ZERO 2》都算是 8-bit 风格独立游戏中的佼佼者。只要你不排斥这类游戏,那么它绝对不可错过。

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以上就是本周的新游推荐,希望大家游戏愉快!

(本期「新游派」由 @DerQi@Tp 、@Kenny MacCormick@一只索狗 联合撰写)

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