本文想给大家推荐一款休闲解谜游戏「HOOK」(官网),目前已上架各大手机平台和 Steam)。为什么说是休闲呢?首先难度不高,其次就只有50关,可能你花1小时就能通关。本人玩了10关之后就安利给周围亲朋好友,大家一致表示这是一款好游戏。想必你读完此文之后,极有可能下载这款游戏并认可我的推荐。为什么我会如此「自大」呢?因为游戏做的真好!
HOOK is a minimal, puzzle game.
干净的界面和简单的游戏元素
第一次打开游戏,看到的界面是这样的:
没有过场动画,没有可供玩家选择的游戏选项。你第一次接触这个游戏看到就是 HOOK 这四个英文字母、一条长横线、一条短竖线和一个黑色圆点。看到这样的游戏画面,你会如何去做?潜意识下,我就用手去点击「黑点」,此时屏幕中的「长横线」会收缩,并进入第二关。就是这么简单,过了第一关的同时你也学会了 HOOK 这个游戏最基本的操作。之后的2~5关同样很简单,主要目的是教你如何去玩这款游戏,大家可以看下:
触碰黑色圆点,消灭屏幕上的所有元素,你就可以通关,很简单的游戏机制。如果你触发的线条在收缩过程中遇到了阻挡,那么这就是一次失败的操作。之后的关卡你会有三次失败的机会,三次之后就 Game Over,此关卡重新开始。
整体来说,游戏的难度随着关卡在一点点提升。HOOK 用「最游戏」的方法一步步交会大家如何去玩这款游戏,放弃了大多数游戏所经常使用的文字说明等教程套路。
游戏的乐趣在哪里?
不知道大家是否还记得解平面几何题的感觉?面对几何图抓耳挠腮时,突然想到了突破口,然后一步步论证求解。如果你很享受这个过程,那么你可能会对 HOOK 这款游戏上瘾。在像「电路图」一样的游戏关卡中寻找第一步非常关键,然后再去解第二步、第三步……,每一步你都需要考虑周全,规避限制。
HOOK 每一关的解谜是依靠你的洞察力和逻辑性。如果你感觉自己的逻辑性并不强或者在玩其他解谜游戏比较吃力,并不需要担心,就像前文所介绍的这是一款设计精巧的休闲游戏,游戏制作团队很好地把控了游戏难度,让玩家可以在游戏过程中逐渐去学习破解关卡的要领。
有些网友说 HOOK 是一款烧脑游戏,我个人认为算不上「烧脑」,但这款游戏的确可以锻炼你的逻辑,而且在这个过程中你可以很轻松地去享受游戏的乐趣。除游戏性之外,我个人十分喜欢 HOOK 那种特立独行的气质。
幕后英雄
本文并非评测文,只是推荐 HOOK 这款休闲解谜游戏,更多的乐趣还是留给朋友们亲自去体会吧。最后谈一下 HOOK 的幕后吧,这款游戏来自波兰游戏开发组Rainbow Train(一个多么熟悉且神奇的国家),制作人为Maciej Targoni(twiiter),好像目前团队就只有Maciej Targoni一人。Rainbow Train 的调性,从他们的 Facebook 主页简介就可见一斑:
Making games day and night.
除了 HOOK 这款游戏外,Rainbow Train还有另外几款游戏的评价也不错,大家可以试一试。我已经购买了最新推出的游戏「klocki」,有机会给大家分享下「klocki」的乐趣。
如果你像我一样厌倦了满屏幕的各种按钮,不想记住各种命令与技巧,想随时打开游戏就能痛快地玩耍,那么试一试 HOOK(iOS、Android、Steam) 吧。
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