6 月 10 日凌晨 1 点,WWDC25 全球开发者大会正式在加州 Cupertino 拉开序幕,这场面向开发者和大学生的开发者活动为期 5 天,而凌晨的这场主题演讲最受人关注。虽然本次 WWDC25 发布的很多内容已经在上周的前瞻文章中给大家做了爆料介绍,但是 Apple 依旧在许多细节方面给了我们「惊喜」。在 macOS Tahoe 26 第一个开发者预览版发布之后,我也在第一时间安装新系统,接下来我将从自身体验出发,带大家快速浏览 macOS Tahoe 26 所带来的新变化。
不过,需要注意的是,开发者预览版目前仅面向开发者提供,旨在帮助开发者提前适配新版系统或是开发新功能,所以我们暂不推荐你现在就尝鲜。
全新的界面设计
和其他 Apple 生态下的系统更新类似,本次 macOS Tahoe 26 同样也是自 Mac OS X 10.10 以来对整体的 UI 风格改变最大的一次。整个的风格从此前的「扁平化」向类似 visionOS 系统设计风格进行转变,而其中的核心就是这个名为 Liquid Glass(液态玻璃)新的材质,他可以反射或者折射周围环境的光线,创造出一种动态变化、反应灵敏的界面元素。而从实际呈现的效果来看,它更像是更现代的 Windows Vista——只不过二十年前的 Windows Vista 整体界面中玻璃材质效果更接近毛玻璃的半透明效果,而 macOS Tahoe 26 的整体则更加晶莹剔透,组件之间更透明,在我看来倒是反而更接近最初 OS X 想要达成的「拟物且类似果冻」的视觉效果。
程序坞、控制中心以及菜单栏
在之前的 macOS 中,程序坞和菜单栏都采用了非透明的背景,这从视觉上看会发现屏幕被分割成了多个明显区域。而 Liquid Glass 材质的引入带来最直观地感受就是这些系统组件的界面变化,首先就是默认的顶部菜单栏的背景已经完全去除,完全和桌面背景融为一体。这个好处就是至少让屏幕看上去可用面积变大了。

于此同时,底部的程序坞背景也从半透明变成了类似玻璃的透明背景,虽然没有完全去掉背景,但从视觉上更像是一块长条玻璃被放在屏幕的下方;而点击右上角的控制中心 | 网络 | 音量,所有的控制项都像是一块块「玻璃」贴在屏幕上,更显得晶莹剔透。

全新的主题设置

相比此前的系统,macOS Tahoe 26 在桌面外观上可自定义的选项会非常多。除了默认的浅色主题和深色主题之外,这一次还加入了专门的主题编辑项目,打开「系统设置」- 「外观」之后,除了自动、浅色、深色之外,下方的主题设置项中,你可以改变颜色、文本高亮标记的颜色,从而更好地区分按钮、弹出的菜单以及复选框的界面元素。

而下方你则可以调整图标和小组件的样式,可选的包括默认、深色、清除、色调等,切换不同的效果后可以直接从程序坞中的图标变化看出不同的显示效果。其中深色就是给图标和小组件加上深色背景,清除模式则是融入 Liquid Glass 设计带来的透明效果,至于色调则是对图标还有文件夹的全面的颜色定制。

对应的就是你还可以对应用的文件夹的颜色进行调整,比如现在默认的文件夹颜色都是标准的淡蓝色,这里你可以选定几种颜色,也可以自定义通过调色盘来编辑文件夹的颜色。

其他视觉变化

除了前面提到的这些视觉变化之外,macOS Tahoe 26 也在一些细微的点上进行调整,比如现在你可以调整锁屏的时钟样式——打开系统设置 - 墙纸,点击「时钟外观」,你可以设置显示大时钟的位置,你既可以在屏幕保护中显示也可以设置在锁屏界面中显示,就像你在 iOS 26 中自定义锁屏界面的时钟一样。另外你还可以选择数字时钟的字体样式,并通过滑动滑块来调整显示的数字时钟的字重。

这一次伴随着系统设计风格的转变,部分的系统默认应用的图标也进行的调整,最为明显的可能就是「访达」。这一次访达的人脸中,原先左侧脸的蓝色被镜像到另一侧,且色块不再填满。

另外,如果你习惯使用快捷键/辅助键快速调整一些系统设置就不难发现,如果使用键盘调整音量大小、屏幕亮度时,原先的 HUD 显示效果完全被系统的相关控件取代,你可以直观地从屏幕右上方显示的控件来查看调节的大小,并且显示程度也都变成了横向进度条显示。
聚焦搜索

在此前系统中堪称鸡肋的「聚焦搜索」迎来了迄今为止最大的一次更新,虽然唤起聚焦搜索的快捷键并没有任何变化,但从功能上看,Apple 对其进行了一次重构——你依旧可以让他来搜索文档、文件、文件夹、项目、应用,只不过这一次他会将结果做一次罗列、分组,并根据相关程度进行智能的排序。

对于搜索结果的筛选上,新的筛选选项可以更方便地缩小结果范围并最终得到想要的找的对象,除了搜索本机的内容,新的聚焦搜索还支持呈现第三方云盘的文档,当然如果你不知道怎么做,还可以通过聚焦搜索的引导,通过不同的键盘快捷键来查看应用列表、文件、快捷指令以及剪贴板历史等等。

因此,通过新的聚焦搜索更快捷地完成某项工作,例如你可以通过 Cmd
-3
直接打开系统内部的快捷指令,比如你需要创建备忘录,就可以通过键盘选择创建备忘录这个指令,然后你只需要使用自然语言将这个指令补充完整——在哪个文件夹创建包含什么内容的备忘录,然后执行任务即可,双手全程无需离开键盘,而当你使用的次数够多后,系统也会根据你的习惯来呈现个性化操作建议,比如向用户经常联系的同事发送信息等等。

除了通过快速指令的方式完成任务之外,通过聚焦搜索你还可以直接操作应用内的菜单项,比如我打开备忘录后调起聚焦搜索,直接输入「新建」就会跳出菜单项功能项中「新建备忘录」的这个可操作项,然后按下回车会可以完成这个功能操作。这个操作好处在于,我可以完全不用鼠标触控板在菜单里面点选操作,也不用针对不同的应用来记录各个操作的特定键盘快捷键了。

而在调用「聚焦搜索」并通过 Cmd
-3
则可以直接打开系统中的剪贴板历史,这样你可以非常直观地通过键盘选择此前复制的文本、图片等内容,然后使用回车直接粘贴到目标位置即可。相比第三方的截贴版工具,使用聚焦搜索的剪贴板历史功能不用记录复杂的快捷键,选择和粘贴的操作也更直观。

另外聚焦搜索这一次还替代掉了此前版本系统中的应用「启动台」——以往我们点击程序坞中的「启动台」就可以看到所有已经安装的 App,可以很方便的查找和启动应用,甚至可以创建文件夹对 App 进行分类管理,而现在「启动台」打开后其实是调用「聚焦搜索」里面的「App搜索」(Cmd
-4
),虽然你可以通过搜索应用名称的方式打开应用,也可以通过 App 分类中一层一层的展开来找到想要的应用,但对于一般用户而言也确实没有此前通过「启动台」通过全屏页面中查找来的直观。
控制中心和菜单栏
在 macOS Tahoe 26 中,Apple 引入了和 iOS 、iPadOS 上一样的可以完全自定义的控制中心,点击「控制中心」下方的编辑就可以打开控制中心的控制库,和小组件的编辑模式类似,你可以直接通过拖拽的方式,将控制中心的控制项目拖拽到控制中心缺省的空位中来添加控制项。而目前在控制库中控制项涵盖了桌面和文件、专注模式、台前调度、声音、备忘录、截屏、控制播放等多种类型。不过这里需要注意的是,目前缺省的空位只有四列两行,如果需要添加更多的控制项就必须移除现有控制中心的控制项才能添加。

而菜单栏的过多菜单栏项目也一直是之前 macOS 的「顽疾」,这使得我们往往需要通过第三方应用来对系统的菜单栏图标进行管理。而到了 macOS Tahoe 26 你终于可以控制哪些应用图标可以显示在菜单栏上——打开「系统设置」-「菜单栏」-「允许在菜单栏显示」,如果有图标不需要在菜单栏显示,把对应的显示开关关闭即可。

实时活动
macOS Tahoe 26 中也进一步加强了和 iPhone 的互联互通,比如现在 Mac 上也有了电话 App,可以让用户在 iPhone 接打电话时,将通话转移到 Mac 上,并且 Mac 上的电话 App 从功能上和 iPhone 上的电话应用类似,也包含了最近通话、个人收藏、语音留言等熟悉元素,更有通话筛选和通话保留助理等。通话筛选能够自动接听未知号码的来电,并向来电者询问信息,便于用户决定是否亲自接听。

另外,iPhone 的实时活动现在也会出现在 Mac 的菜单栏上,从而可以更好地知道正在进行的事情,比如说正在到来的网约车、外卖、即将起飞的航班或进行中的体育赛事比分,当我们在 Mac 屏幕上点击相关的活动时,则 iPhone 的相关 App 会通过 iPhone 镜像功能打开,我们可以直接在 Mac 上对 iPhone 上的应用做进一步的操作。

Apple 游戏 App

一直以来 Mac 就被很多游戏玩家认为并不适合玩游戏,当然事实也确实如此,Mac 因为现在其特殊的硬件架构使得很多电脑游戏无法在 Mac 上运行。当然 Apple 本身仍然在扩展 Mac 的游戏性,比如引入一些游戏大作移植到 Mac 上,不断的优化其 Metal 框架等等。而在 macOS Tahoe 26 则直接推出了一款专门针对游戏的应用——Apple 游戏 App。

简单来说,Apple 游戏 App 可以看作是类似 Steam 的游戏商店-启动器的应用,并且结合此前 iOS 上的 Game Center 的功能,除了可以查看下载 App Store/Mac App Store 中的游戏之外,还可以在游戏过程中通过游戏叠层的方式快速调整系统设置,和好友聊天或者邀请一起游戏,全程无需跳出游戏进行切换。当然如果你是通过其他第三方的游戏商店下载购买的游戏也可以使用 Apple 游戏 App 进行管理,从而让你的 Mac 游戏可以通过这款应用进行统一的管理。
其他注意的细节改进
除了以上的这些更新之外,内建的一些应用也有不少细节上的改进。

备忘录 App 新增将备忘录导入和导出为 Markdown 文件的功能,这样你可以直接将其作为一个 Markdown 编辑器来撰写专业技术文档了。并支持在电话 app 中将对话录制为带转写文本的录音。

照片 App 迎来新的设计,加入了 Liquid Glass 的设计元素。功能上新增了「固定精选集」功能,仅需按一下边栏即可访问最常用的精选集,另外通过新的按钮还可以快速访问所有视图的筛选和分类选项,还能自定义调整精选集网格的大小,按自己喜欢的方式查看照片图库。

Safari 同样也依托新的界面设计调整了使用体验,比如现在按钮都采用了悬浮突出的形式呈现,标签页也采用了圆角设计;另外新版的边栏包含了「iCloud 标签页」和「已保存」等板块,支持在 iOS、iPadOS 上同步浏览的标签页。
一些和开发有关的新变化
macOS Tahoe 26 中的终端终于加入了对 24 位颜色显示(也就是 1600 万色)的支持,理论上你可以在终端中直接显示图片或者制作动画,同时还带来了新的终端主题以及对 Powerline 字体支持。

近几个版本的 macOS 都加强了对虚拟化的增强,而在 macOS Tahoe 26 中则直接推出了原生支持 Linux 的容器框架,开发者直接在 Mac 上创建、下载或运行容器映像的能力。其基于针对 Apple 芯片优化的开源框架构建,能够对容器映像进行安全隔离。换言之如果你是基于 Mac 进行和后端软件的开发,那么通过这个容器框架你可以快速的创建一个 Linux 虚拟机并运行测试相关服务,而无需使用第三方虚拟化软件或者 Dockers 进行环境管理。
总结
相比于前几年 macOS 系统更新内容的「乏善可陈」,今年推出的 macOS 26 的更新内容不仅仅是融入了 Liquid Glass 这个新的设计元素,而是对聚焦搜索、菜单栏、实时活动等都模块功能进行了优化和调整,在我看来更多的像打造真正的 Mac 上的工作流,提高任务执行效率的方向不断进行优化,当然这些优化一样也会让一些第三方工具失去生存空间,比如 Raycast 启动器,Paste 剪贴板管理工具等等,但如果系统原生就可以实现此前第三方付费应用才能实现的功能,那又何乐而不为呢?
而对于系统的硬件支持上,macOS 26 也是架构上的分水岭,就像当年 Mac OS X 10.5 是最后支持 PowerPC 架构的系统一样,macOS 26 也将是最后一代支持 intel 架构的 Mac 系统,而根据 Apple 官网显示的信息,仅有 4 款 Intel Mac 产品可以升级到 macOS Tahoe,也就是 2019 年的 Mac Pro、2019 款 16 英寸 MacBook Pro、2020 款 13 英寸 MacBook Pro 和 2020 款的 iMac。唯一值得庆幸的可能就是这些 intel 架构的 Mac 会在未来继续获得安全更新,至于未来 macOS 系统将只支持 Apple silicon 架构的硬件设备。
看完本篇介绍 macOS 26 新设计和新功能的朋友,是否有兴趣安装体验下?如果你有兴趣体验,建议你通过 Apple 这篇:在 Mac 上使用多个 macOS 版本新建 APFS 宗卷方式来在 Mac 上安装双系统的方式体验,由于目前 macOS 26 目前仍处于测试阶段,所以我们暂不推荐你现在在「生产环境」中直接系统升级的方式尝鲜。
如果你也安装了 macOS 26 测试版,那么欢迎你在升级后在评论区分享一下你的使用感受以及发现的新系统特性。
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